LEMON

CLAYROOM
40 óra + 3Dprint/8cm
kezdő szint

Kinek szól a Lemon?

LEMON CLAYROOM azon művészek számára terveztem, akiknek kevés, vagy nincs tapasztalata a 3D-karakter készítés területén, vagy megunták a tutoriálok másolást. A tanfolyam szilárd áttekintést nyújt az alapvető eszközökről és készségekről, amelyeket a filmiparban, vagy a játékiparban használnak. LEMON CLAYROOM a geometrikus forma gondolkodás és síkok megértésére van felépítve, és nem utolsóként a művészeti anatómia ismeretre.
Felhasználói szintű számítógépes- és 3D alapismereteket igényel. Előfeltétel nincs a karakter tervezésre, a képzés kezdő szintről indul. 

Tanterv - Tematika

30 Téma + Egyénre szabott Tippek-Trükkök

Tervezés - Cél

Inspiráció - Vízió
Munkafolyamat átbeszélése, használt eszközök - szoftverek
Inspiráció , koncepció, vízió - mit szeretnél készíteni
Karakter készítésről filmekhez, játékokhoz, 3Dprint
Munka tervezés, gyors vázlatok, referencia használata
A tervezés kompromisszuma, mit milyen szoftverrel, eszközzel
ZBRUSH - BLENDER - KEYSHOT - SUBSTANCE ALAPOK
Perspektiva útmutatók, megértése - használata
A munkafolyamat részletei, mennyisége meghatározása
FormÁKRÓL - SíkokRÓL - ArányokRÓL - SziluettRŐL
Vonalas és a sziluett rajzolás, ötletelésRŐL / PHOTOSHOP
 Művészi anatómiai alap ismeretek, izomcsoportok, bőr viselkedése
dynamesh, zRemesh, zphere használata VÁZLATAINKHOZ

Karakter készítés

Workflow
Sziluett, arány blokkolás / low poly
Formák blokkolás / mid poly
Formák síkokra igazitás, finomítása / mid poly
Csontok, hol és mi mennyire látszik
Asset tervezése, létrehozása, 3d források / low-mid poly
 "A" PÓZ meddig vigyük, tartsuk?
Polypaint Hogyan lehet egyszerűen és hatékonyan
A modell pózolás / DINAMIKUS, NEUTRAL
Karakter bevilágítás / keyshot, blender fizikai fényekkel, és HDRI
Anyag tulajdonságok / Bőr, fém, fa, agyag stb / Blender shading
Kamerák használata / Blender - Cycles render
Volumetrikus mélység 3d karakterre / Blender

Végleges model

yourChar_FINAL_v001
Karakter végső bevilágítasa dark vonal, és prezi mód / demo 1-2
Konklúzió, tanulság, mitől lesz jobb
Részletek kidolgozása, bőr puhitás, pórusok, ráncok / HIGH POLY
MIRE JÓ A ZREMESH / RETOPO BLENDER / UV LAYOUT
decimálás - displace map - normal map használata
Textúra készítés, bekötése / SUBSTANCE PAINTER, Blender
Prezentáció készítése / FINAL MODEL
3D Print előkészítés, tervezés
3D Print FDM vs SLA technológiáról
3D Print tesztelése / méret, resim / PreForm
Konklúzió, kiértékelés
6 hónap online támogatás átbeszélése, mire fogod használni
szoftver használat

Előnyt jelent, de nem követelmény

HA...
Egyediségre törekszel és hiszel Önmagadban.
Jártas vagy rajzolásban, festészetben, konceptelésben.
Van anatómia ismereted, vagy kedveled.
Inspirálnak a filmek, játékok, vagy a játék trailerek és a 3D print.
Jártas vagy más szoftver környezetben.
Nem velem kezded el használni a WACOM digitális rajz táblát.
Szenvedélyes vagy és leszel a 3D karakter készítés terültén.
Ha előképzed magad szoftver ismerettel. Alapokhoz ZBrush és Blender

3DPRINTER

for character artist

25μm

XY Resolution

250mW

Laser Power
További információ

Slide

Időpont foglalás

Facebook Calendar App
Foglalás most
Vissza a főoldalra
CLAYROOM
#IdeasForDifferentShapes
Loading...
pencilmagic-wandcloud-checkhearteyegraduation-hatfilm-playcamera-videoheart-pulsediamondlineariconshistorycrossmenucheckmark-circle